【問題】パーティクルで雨作るのめんどくさい!
UnityAssetStoreでは、
質の良い「雨」が用意してあります!
しかも、みんな大好き無料です!FREEです!0円です!
今回は、雨好きのみなさんに、おすすめのアセット紹介です!(^^)!
【解決】Rain Makerを使おう!
大まかな話の構成は、
1.アセットのインポート
2.雨を降らす方法
3.調節の仕方
以上の3つの構成になります。
まずは、1番から見てみましょう!
1.アセットのインポート
はじめにアセットをインポートしましょう。
インポートするアセットは、こちら!

2.雨を降らす
はじめに、サクッと環境を作成しましょう。(私は、環境アセットを使用しました。)
次に、インポートしたアセットフォルダの中のRain PrefabをHierarchyにドラッグアンドドロップしましょう!
以上が完了したならば、一度、ゲームを実行してみてください!
【やることリスト】
・Unityで雨をふらす方法の記事を書く雨降らせた pic.twitter.com/TBrn4RQbLF
— ヒデト@UnityC#記事書くぞ! (@Hide21Hk) October 31, 2018
いかがでしょうか。
ゲーム内に雨が降ったかと思います。雨が降るだけでなく、雨音まで再現されているかと思います。
次に、調節の仕方を一部紹介します。
3.調節の仕方
ここでは、雨の強さと風の調整について一部紹介します。
・雨の強さ
雨の強さは、Rain PrefabのInspectorビューのRain Intensityの値を変更するだけです。
【やることリスト】
・Unityで雨をふらす方法の記事を書く雨の強さ変更できた
※音量注意 pic.twitter.com/XnYWQoOj6c
— ヒデト@UnityC#記事書くぞ! (@Hide21Hk) October 31, 2018
・風の調整
風の調整の仕方を一部紹介します。
ここで紹介するのは、こちらの3つです。
Wind Speed Rangeでは、風の速度の最小値と最大値、音の大きさを変更できます。
Enable Windにチェックをつけることにより、風が発生します。
Wind Change Intervalでは、どのくらいの頻度で風の速度と方向が変化するかを変更できます。
私がいろいろいじってみた結果、
以上のように、風をすこしだけ調節できるようになりました!(^^)!
ここで紹介したのは、ほんの一部分なので、実際に使って、遊んでみてください(^^♪

【共有】Unityで雨を降らしたい人にRain Makerを教えよう!
Rain Makerの手軽さを体験できたあなた!
色んな人にRain Makerの良さを伝えていこう!
【最後に】マッハ新書とアセットの紹介

以下は、私のUnity学習体験記となっております。
「他人の勉強方法が知りたい」という方におすすめのマッハ新書です!(^^)!
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