【やりたいこと】Fusion360で作成したデータをUnityで使いたい
Fusion360好きであり、Unity好きの人にとっては、
Fusion360で作成した手塩にかけたモデルをUnityで使いたいと思うはず!
ということで今回は、
Fusion360で作成したデータをUnityにインポートする方法を紹介したいと思います!(^^)!
【5分でできた】
※ダウンロード時間は5分の中に含まれていません。
1.使用したもの
・Unity 2018.2.14f1 (64-bit)
・Fusion360
2.手順
①Autodesk – Sign Inを開く
以下のリンクを開き、サインインしましょう。
すると、自分のページに自動で移動します。
②Unityにインポートするデータを書き出す
Unityにインポートするデータを選択し、
FBX形式で書き出す。
③届いたメールを確認し、ファイルをダウンロードする
④ダウンロードしたファイルをUnityのProjectにインポートする
⑤インポートしたファイルをシーン内に配置する
3.追記
OBJ形式で書き出すと、マテリアルが反映されなかった。
【最後に】Showroomとマッハ新書の紹介
ShowroomでUnity配信をしています。リアルタイムの勉強の様子を見てみたい方におすすめです!(^^)!
以下は、私のUnity学習体験記となっております。
「他人の勉強方法が知りたい」という方におすすめのマッハ新書です!(^^)!
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