【やりたいこと】水面を走らせてみたい!
水上移動するものを作ってみたい!
できますよ(^^♪
しかも、あっさりと(^^♪
では、さっそく見ていきましょう!(^^)!
【5分でできた】
※ダウンロード時間は5分の中に含まれていません。
1.使用したもの
・Unity 2018.2.14f1 (64-bit)
・Realistic Water
2.手順
①アセットのダウンロード
「1.使用したもの」をダウンロードします。
②Seaを開く
KriptoFX > Water2.0 > Scene > PC > Unity5からSeaを開きます。
③ボートを操作してみる
ゲームを実行し、ボートを操作してみます。
ボートの操作は、
W:前進 S:後退 A:左旋回 D:右旋回
④ボートの見た目を変える
- ボートの子要素に、適当な3Dモデルを追加する。
- ボートのMeshRendererを非表示にする
⑤BoatSimulatorスクリプトで速度を調節する
- ボートのinspectorビューからBoatSimulatorスクリプトを開く。
- 以下の画像の赤下線の数値を変えることで速度を調節できる。
⑥ゲームの実行
追加した3Dモデルを走らせてみましょう(^^)/
今回のUnity配信でできるようになったことです!
前回使っていたアセットは、エラーまみれになったので、使うのやめました(#^^#)
今回は、Realistic Waterを使用しました!
【次にやること】
・水中ドローンの安定性を向上させる
・上昇と下降をできるようにする次の配信をお楽しみに!(^^)! pic.twitter.com/4ybFr3wQuz
— ヒデト@UnityC#記事書くぞ! (@Hide21Hk) November 9, 2018
3.追記
クマノミが泳いでるので探してみてね(^^♪
【最後に】Showroomとマッハ新書の紹介
ShowroomでUnity配信をしています。リアルタイムの勉強の様子を見てみたい方におすすめです!(^^)!
以下は、私のUnity学習体験記となっております。
「他人の勉強方法が知りたい」という方におすすめのマッハ新書です!(^^)!
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