【Unity】リアルな海を再現したい!AQUAS!

Unity

【やりたいこと】リアルなを再現したい!

【5分でできた】

※ダウンロード時間は5分の中に含まれていません。

1.使用したもの

Unity 2018.2.14f1 (64-bit)

・AQUAS Water Set

assetstore.unity.com

2.手順

①アセットのダウンロード

AQUAS Water Setをダウンロードします。

②Terrainを作成

下記の画像のような、真ん中が低くなっているTerrainを作成します。

f:id:hk-ryukyu:20181114165507p:plain

③AQUASウィンドウを表示させる

Unityのメニューバーから、Window > AQUAS > Quick Setupを選択します。

f:id:hk-ryukyu:20181114165657p:plain

④水を表示させる

Water Levelを30 ※この値は、水のPositionのY値になる。

Terrainをhierarchy内のTerrainに設定

Main Cameraをhierarchy内のCameraに設定

f:id:hk-ryukyu:20181114170405p:plain

Add Waterをクリックすることで、水が表示される。

f:id:hk-ryukyu:20181114170729p:plain

⑤水の様子を変更する

Select a Presetから水の様子を選択します。

f:id:hk-ryukyu:20181114170853p:plain

⑥水中のエフェクトを追加

Add Underwater Effectsをクリックします。

すると、Main Cameraの子要素にUnderWaterCameraEffectが追加されます。

そうすることによって、水中の表現が追加されます。

f:id:hk-ryukyu:20181114171146p:plain

3.追記

UnderWaterCameraEffectをいじると面白いよ(^^♪

【最後に】Showroomとマッハ新書の紹介

ShowroomでUnity配信をしています。リアルタイムの勉強の様子を見てみたい方におすすめです!(^^)!

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以下は、私のUnity学習体験記となっております。

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