【やりたいこと】地形作成で有名なGaiaを使ってみたい!
みなさん、天地創造のお時間です!
神になりましょう!
ゴッドになりましょう!
ということで、今回は、簡単に神になれ、、、、地形を作れるGaiaというアセットの紹介です!
【10分でできた】自作地形の完成!
※ダウンロード時間は10分の中に含まれていません。
1.使用したもの
・Unity 2018.2.14f1 (64-bit)
・Gaia

・Standard AssetのCharacters、Effects、Environment
※ダウンロード方法は、後に記載
・Post Processing
※ダウンロード方法は、後に記載
2.手順
①Standard AssetのCharacters、Effects、Environmentのダウンロード
Unityのメニューバーから、
Assets > Import Package
を選択し、
Characters、Effects、Environmentをそれぞれインポートします。
※Environmentをインポートする場合は、SpeedTreeのチェックマークを外しましょう。
Import Packageに以上の項目がない場合は、こちらの記事を参考にしてください。
②Post Processingのインポート
(a) Window > Package Manager
を選択します。
(b) Allをクリックします。
Post Processingをクリックし、インポートします。
③Gaiaのダウンロード
Gaiaをダウンロードします。
④Gaia Managerの表示
(a) Window > Procedural Worlds > Gaia > Show Gaia Manager…
を選択します。
(b) 手順①、②でインポートしているため、Ignoreをクリックします。
(c) 以下の画面が表示されれば成功です。
⑤地形の作成
(a) Gaia Managerの
1.Create Terrain & Show Stamperをクリックします。
シーン内にGaiaが表示されれば成功です。
(b) 地形を作成するための、Stampを選びます。
Stampsフォルダから、適当なStampを選びましょう。
※私は、Island_19を選択しました。
(c) 選んだStampをStamp Previewにドラッグ&ドロップします。
(d) 赤枠のStampをクリックします。
すると、StampがTerrainに反映されます。
⑥草、木、家の設置
(a) 2.Create Spawnersをクリックします。
(b) Gaiaの子要素に○○Spawnerが追加されていることを確認します。
(c) Coverage Texture Spawnerを選択し、inspectorビュー下のSpawnをクリックします。
すると、以下の画像のように、Terrainが変化します。
(d) 他の○○Spawneも同じように、Spawnをクリックします。
以下の画像のように、木、草、家が適当な場所に追加されていると思います。
⑦海を設置
(a) 3. Create……をクリックします。
(b) 以下の画像より、分かりづらいですが、海ができています。
⑧歩き回ろう!
自分で作成した地形を歩き回ろう(^^♪
操作方法は、マウスの右クリックを押しながら、Wキーを押すと前に進むよ!(^^)!
Gaiaで作成した地形を見て回る pic.twitter.com/IOCLNxBbPi
— ヒデト@UnityC#記事書くぞ! (@Hide21Hk) November 19, 2018
3.追記
大分省略しました。
細かいところは、随時、別記事で書いていこうと思います!
実は、今なら、Gaiaを半額以下で購入できます(#^^#)
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