【Unity】GaiaのTerrain Utilitiesを試してみる Apply Mask To Splatmap編

Unity

【やりたいこと】Gaiaを使いこなせるようになりたい!

今回の記事は、前回の記事「Gaiaで浸食地形を作る方法(エロージョン効果)」の続きです。

【Unity】Gaiaで浸食地形を作る方法(エロージョン効果)
【やりたいこと】Gaiaを使いこなせるようになりたい! Gaia記事も大分多くなってきました。 Gaia記事一部 最初からGaia記事を読んでくださっている人は、ある程度、Gaiaの使い方に慣れてきたのではない...

今回は、Terrain UtilitiesApply Mask To Splatmapについてのお話です(^^)/

Apply Mask To Splatmapは、簡単に言うと、浸食部分のTextureを変更できる機能です。

【10分でできる】水が流れそうなところのTexture変更

※ダウンロード時間は10分の中に含まれていません。

1.使用したもの

・Unity 2018.2.14f1 (64-bit)

・Gaia

Gaia 2 - Terrain & Scene Generator | Terrain | Unity Asset Store
Get the Gaia 2 - Terrain & Scene Generator package from Procedural Worlds and speed up your game development process. Find this & other Terrain options on the U...

※Gaiaをセットアップするために、他にダウンロードするアセットがあります。こちらの記事で確認してください。

【Unity】Gaiaを試してみた!
【やりたいこと】地形作成で有名なGaiaを使ってみたい! みなさん、天地創造のお時間です! 神になりましょう! ゴッドになりましょう! ということで、今回は、簡単に神になれ、、、、地形を作れるGaiaというアセッ...

2.手順

※今回の記事は、前回の「Gaiaで浸食地形を作る方法(エロージョン効果)」のプロジェクトを引き続き使用します。

【Unity】Gaiaで浸食地形を作る方法(エロージョン効果)
【やりたいこと】Gaiaを使いこなせるようになりたい! Gaia記事も大分多くなってきました。 Gaia記事一部 最初からGaia記事を読んでくださっている人は、ある程度、Gaiaの使い方に慣れてきたのではない...

①Apply Mask To Splatmapの設定

Terrain Utilitiesを表示させ、OperationApply Mask To Splatmapに変更します。

Mask1に「Terrain○○ Flow map」をアタッチします。

②Target Splatの設定

Target Splatをクリックし、適当なものを選択し、Perform Operationをクリックします。

浸食部分のTextureが変われば成功です。

Target Splatを変更して、色々試してみましょう(^^)/

▽Textureが変更される様子です▽

3.追記

浸食部分のTexture変更より、周りより凹んでいる部分のTexture変更の方が分かりやすいかな。

水が流れそうなところのTexture変更でもいいかも。

【最後に】Showroomとマッハ新書の紹介

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