【やりたいこと】Gaiaを使いこなせるようになりたい!
今回の記事は、前回の記事「Gaiaで浸食地形を作る方法(エロージョン効果)」の続きです。

【Unity】Gaiaで浸食地形を作る方法(エロージョン効果)
【やりたいこと】Gaiaを使いこなせるようになりたい! Gaia記事も大分多くなってきました。 Gaia記事一部 最初からGaia記事を読んでくださっている人は、ある程度、Gaiaの使い方に慣れてきたのではない...
今回は、Terrain UtilitiesのApply Mask To Splatmapについてのお話です(^^)/
Apply Mask To Splatmapは、簡単に言うと、浸食部分のTextureを変更できる機能です。
【10分でできる】水が流れそうなところのTexture変更
※ダウンロード時間は10分の中に含まれていません。
1.使用したもの
・Unity 2018.2.14f1 (64-bit)
・Gaia

Gaia 2 - Terrain & Scene Generator | Terrain | Unity Asset Store
Get the Gaia 2 - Terrain & Scene Generator package from Procedural Worlds and speed up your game development process. Find this & other Terrain options on the U...
※Gaiaをセットアップするために、他にダウンロードするアセットがあります。こちらの記事で確認してください。

【Unity】Gaiaを試してみた!
【やりたいこと】地形作成で有名なGaiaを使ってみたい! みなさん、天地創造のお時間です! 神になりましょう! ゴッドになりましょう! ということで、今回は、簡単に神になれ、、、、地形を作れるGaiaというアセッ...
2.手順
※今回の記事は、前回の「Gaiaで浸食地形を作る方法(エロージョン効果)」のプロジェクトを引き続き使用します。

【Unity】Gaiaで浸食地形を作る方法(エロージョン効果)
【やりたいこと】Gaiaを使いこなせるようになりたい! Gaia記事も大分多くなってきました。 Gaia記事一部 最初からGaia記事を読んでくださっている人は、ある程度、Gaiaの使い方に慣れてきたのではない...
①Apply Mask To Splatmapの設定
Terrain Utilitiesを表示させ、OperationをApply Mask To Splatmapに変更します。
Mask1に「Terrain○○ Flow map」をアタッチします。
②Target Splatの設定
Target Splatをクリックし、適当なものを選択し、Perform Operationをクリックします。
浸食部分のTextureが変われば成功です。
Target Splatを変更して、色々試してみましょう(^^)/
▽Textureが変更される様子です▽
3.追記
浸食部分のTexture変更より、周りより凹んでいる部分のTexture変更の方が分かりやすいかな。
水が流れそうなところのTexture変更でもいいかも。
【最後に】Showroomとマッハ新書の紹介
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